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oct. 25
AuteurGO   

Je vous livre tous mes secrets

Devant mon manque flagrant d'updates récents, je me bute toujours au même obstacle : trouver un jeu à analyser simonac. Et si je n'avais pas besoin d'un jeu pour écrire une critique ? Après tout, ce n'est pas jouer seulement 5 minutes à un jeu qui empêche les magazines de publier des reviews complets.

 

Aussi, tous grands magiciens lorsqu'ils ne savent plus quels tours faire participent à une série télé concept de : je dévoile tous mes trucs sous une trame sonore mystérieuse qui sera mal traduite avant de passer à Canal D à 2 heures du matin dans 3 ans.

 

Moi aussi j'ai mon propre carcan que j'applique systématiquement à tous les jeux que je touche.

 

Voyons ça par étape, vous pourrez vous imaginer le jeu que vous voulez et construire mentalement votre propre critique.

 

Comment faire une critique pour les nuls 

 

1-Mettre un screenshot de l'écran titre, de préférence pas redimensionné, ça fait moins de texte à écrire pour que ça ait l'air rempli. 

 

-Point bonus si l'image est particulièrement laide ou est rien d'autre que le titre du jeu écrit en Times New Roman sur fond bleu.

 

-Possibilités de jokes faciles : la musique poche qui loop à chaque 3 secondes et les designers avec des noms drôles.

 

2-Introduire le jeu en faisant référence à un événement actuel réel. Exemple : voir la phrase sur les magiciens plus haut. C'est le seul moment qu'il vous faut être cohérent, un lien qui marche pas amène mal le sujet et les gens vont se rendre compte dès le début que votre texte est n'importe quoi dans une mise en page douteuse.

3-Parler de l'histoire ou de son absence -Exploiter le fait que résumer un livre ou un film en deux phrases  avec les mots mélangés ça donne rarement de quoi de cohérent.

-Si ya de l'Engrish, faire une joke sur les capacités intellectuelles des traducteurs et plogger toutes les images possibles.

-Faire comme si une bonne histoire était nécessaire pour qu'un jeu soit bon même si tout le monde sait qu'il n'y aucune histoire dans Mario Bros et que celle de Zelda est aussi cheap et a encore plus d'Engrish que Deadly Towers.

 

-Points bonus : arriver à plogger l'intro de Bad Dudes.

 

-100 points à la moindre référence à Zero Wings. Faut pas faire des jokes trop faciles quand même.

 

4-Faire une liste détaillée des ennemis 

Pourquoi : jokes faciles à faire sur le fait que les méchants ressemblent jamais à rien et ont jamais un criss de rapport dans l'histoire/concept.

Exemple clé : TMNT et X-Men.

 

Autres choses à faire :

-Critiquer que des objets innofensifs trouvent toujours le moyen de devenir mortels

-Des jokes de pénis.

 

5-Parler de la difficulté insensé du jeu et s'en servir pour justifier le fait qu'on s'est pas rendu plus loin que le premier tableau alors que tout le monde sait que c'est parce qu'on est paresseux et qu'on a préféré passer la soirée à écouter Rem sings with the Muppets sur youtube. (note : dans le cas de Transformers et Battletoad c'est vrai que c'est impossible, ça veut pas dire qu'on a pas passé la soirée sur youtube pareil)

 

6-Si on a pas encore assez de texte, mettre des astis de grosses images avec des commentaires hors contexte en italiques finissant par OWNED ou toutes autre expressions anglaises cools. 

-Si on a vraiment aucune idée ou moyen de mettre d'autres images, on peut se risquer à utiliser la technique du X rouge. Attention, elle ne marche pas toujours, les gens s'en rendent comptent desfois, ça dépend de l’intelligence de votre public cible.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aussi, faire 50  espaces donne vraiment pas l’illusion d'avoir du contenu.

 

 

7-Conclusion : puisque c'est impossible faire une conclusion synthèse parce que rien de ce qu'on a dit se tient, finir sur un pseudo proverbe poche d'une ligne venant briser tout le rythme qu'on avait. C’est encore mieux si vous finissez sans rien dire comme ça et sans retour sur le sujet initial.

 

 

 

IN YOUR FACE !!1
AuteurGO
publié le 25 octobre 2005 @ 02h29
CatégorieAbsurde  Commentaires0 commentaires






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